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64

Ce volet est escamotable grâce à l’icône de la double flèche en bas à droite du volet gauche.

3.

Créer un matériau dans le

Navigateur de matériaux

Pour créer un matériau, nous utilisons la fonction

Créer et dupliquer des matériaux

, disponible en bas à

gauche du

Navigateur de matériaux

.

Le nouveau matériau apparaît alors dans la liste des matériaux du projet sous le nom

Valeur par défaut

Nouveau matériau

. Nous paramétrons ensuite ce dernier avec les onglets décrits ci-dessus.

Les onglets

Physique

et

Thermique

n’apparaissent pas automatiquement à la création d’un matériau : il

faut les ajouter à l’aide du symbole

+

à côté de l’onglet

Apparence

.

Après avoir choisi quel type de propriétés nous traitons (physiques ou thermiques), nous accédons à la

boîte dialogue du

Navigateur de ressources

: nous sélectionnons dans la liste la ressource concernée, et nous la

chargeons dans le navigateur de matériaux à l’aide des petits icônes avec une flèche (à droite dans le champ de la

ressource sélectionnée).

Nous pouvons également accéder au navigateur de ressources depuis le navigateur de matériaux grâce

au bouton ci-contre.

Remarque :

Pouvons-nous créer notre propre bibliothèque de matériaux ?

C’est en effet possible. Pour cela nous cliquons sur le bouton tout en bas à gauche de la boîte de dialogue

du

Navigateur de matériaux

et nous lançons la fonction

Créer une bibliothèque

: nous nommons celle-ci et lui