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attribuons un emplacement. Puis, afin d’organiser cette nouvelle bibliothèque, nous créons des catégories par un

clic droit. Il suffit ensuite de glisser les matériaux de la fenêtre des

Matériaux du projet

dans les catégories de notre

bibliothèque.

b)

Rendu photo-réaliste

Maintenant que l’apparence de nos matériaux est définie nous pouvons calculer en rendu les scènes 3D à l’aide de

la fonction

Rendu

, disponible dans l’onglet

Vue

. Une boîte de dialogue s’ouvre alors, dans laquelle nous réglons :

La qualité du rendu ;

Le paramètre de sortie : l’écran ou l’imprimante, dont nous spécifions la résolution dans le menu

déroulant à droite en PPP (points par pouce);

L’éclairage : nous choisissons le type d’éclairage (naturel ou artificiel) et sa source;

L’arrière-plan : nous spécifions le fond de l’image du rendu ;

L’exposition et les paramètres d’export ;

L’affichage du rendu ou du modèle : nous affichons soit l’image rendue, soit la vue 3D du modèle.

Puis nous lançons l’opération avec l’onglet

Rendu

(si nous souhaitons ne sélectionner qu’une zone de la vue nous

cochons la case

Zone

). Une boîte de dialogue

Progression du rendu

s’affiche et nous permet de suivre la progression,

voire d’annuler le rendu.