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attribuons un emplacement. Puis, afin d’organiser cette nouvelle bibliothèque, nous créons des catégories par un
clic droit. Il suffit ensuite de glisser les matériaux de la fenêtre des
Matériaux du projet
dans les catégories de notre
bibliothèque.
b)
Rendu photo-réaliste
Maintenant que l’apparence de nos matériaux est définie nous pouvons calculer en rendu les scènes 3D à l’aide de
la fonction
Rendu
, disponible dans l’onglet
Vue
. Une boîte de dialogue s’ouvre alors, dans laquelle nous réglons :
•
La qualité du rendu ;
•
Le paramètre de sortie : l’écran ou l’imprimante, dont nous spécifions la résolution dans le menu
déroulant à droite en PPP (points par pouce);
•
L’éclairage : nous choisissons le type d’éclairage (naturel ou artificiel) et sa source;
•
L’arrière-plan : nous spécifions le fond de l’image du rendu ;
•
L’exposition et les paramètres d’export ;
•
L’affichage du rendu ou du modèle : nous affichons soit l’image rendue, soit la vue 3D du modèle.
Puis nous lançons l’opération avec l’onglet
Rendu
(si nous souhaitons ne sélectionner qu’une zone de la vue nous
cochons la case
Zone
). Une boîte de dialogue
Progression du rendu
s’affiche et nous permet de suivre la progression,
voire d’annuler le rendu.




