Table of Contents Table of Contents
Previous Page  26 / 86 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 26 / 86 Next Page
Page Background

Copyright

©

2016 Tous droits réservés – GRAITEC France

24

c)

Les fonctions de l’onglet

Modifier

les plus courantes

Dans l’onglet

Modifier

on retrouve de nombreuses fonctions :

Déplacer (

MV

): pour déplacer un élément.

On sélectionne l’objet, on clique sur l’icône

Déplacer

, et on choisit un point de base pour le déplacement.

Copier (

CO

) : pour copier un élément en conservant toutes ses propriétés.

On sélectionne l’objet, on clique sur l’icône

Copier

, on choisit un point de base de l’élément à copier qui

correspondra au même point pour l’élément copié.

Copier à l’identique (

CS

) : pour copier un élément en conservant ses caractéristiques tout en restant libre de

ses formes.

On sélectionne l’objet, on clique sur l’icône

Copier à l’identique

et on trace le nouvel objet.

Aligner (

AL

) : pour placer sur un même axe deux éléments.

On clique sur l’icône

Aligner

, on clique sur l’axe d’alignement puis sur l’axe de l’objet qu’on veut aligner.

Rotation (

RO

) : pour faire pivoter l’élément sélectionné autour d’un axe.

On sélectionne l’objet, on clique sur l’icône

Rotation

et, dans la barre d’options, on clique sur

lieu

afin de spécifier

le point autour duquel tournera l’objet. On trace ensuite deux axes : le premier correspondant à l’axe d’origine, le

second à l’axe souhaité. On peut aussi entrer la valeur de l’angle de rotation.

Symétrie – Choisir l’axe (

MM

) : pour inverser la position d’éléments selon une ligne existante comme axe de

symétrie.

On sélectionne l’objet, on clique sur l’icône

Symétrie-Choisir l’axe

et on clique sur l’axe.

Symétrie – Dessiner l’axe (

DM

) : cette fonction est très similaire à la précédente, à ceci près qu’on doit

dessiner l’axe de symétrie.

Décaler (

OF

) : pour déplacer ou copier un élément sur une distance spécifiée, perpendiculairement à sa

longueur.

On clique sur l’icône

Décaler

, puis dans la barre d’options on spécifie la distance et si on souhaite copier l’élément

ou simplement le déplacer. Enfin, on clique sur l’objet source et, selon le côté de l’objet sur lequel on se place,

celui-ci sera décalé à droite ou à gauche (ceci est indiqué par des pointillés bleu).

Scinder l’élément (

SL

) : pour couper un élément en un point.

On sélectionne l’objet, on clique sur l’icône

Scinder l’élément

, et on clique à l’endroit où on souhaiter couper

l’objet.

On peut ainsi scinder un objet en trois et supprimer la portion de mur intermédiaire en cochant la case

Supprimer

le segment interne

dans la barre d’options.

On dispose également de la fonction Scinder avec un espace qui permet de créer une coupure dans le mur en en

spécifiant l’espacement dans le champ

Espace entre les joints

dans la barre d’options.

Ajuster/ Prolonger un seul élément : pour prolonger ou réduire un élément jusqu’à une limité définie par un

autre élément.

Après avoir cliqué sur l’icône

Ajuster/Prolonger un seul élément

, on sélectionne d’abord l’élément qui fera office de

limite puis celui qu’on veut garder (ajustement) ou prolonger (prolongation).

On dispose également de la fonction Ajuster/Prolonger plusieurs éléments si on souhaite affecter la modification à

plusieurs éléments sans relancer la fonction.

Ajuster/prolonger en angle (

TR

) : pour ajuster ou prolonger des éléments afin qu’ils forment un coin.

On clique sur l’icône

Ajuster/Prolonger en angle

, puis on sélectionne les deux objets concernés par le raccord.

Jonction de murs : pour modifier la jonction entre les murs (onglet, about, droit).

On clique sur l’icône

Jonction de murs

, puis on sélectionne le joint souhaité : dans la barre d’options on peut alors

choisir le type de joint qu’on veut (onglet, about, droit) et visualiser les différentes possibilités avec les onglets

Précédent

et

Suivant

.

Dans la barre d’options on peut également choisir de nettoyer le joint, ou pas : autrement dit d’assurer une

homogénéité des murs, ou de laisser le joint apparent.

Attacher (la géométrie) : cette fonction permet de créer des jonctions propres entre plusieurs éléments

hôtes partageant une face (ou de les supprimer avec

Détacher la géométrie

dans le menu déroulant).

Après avoir cliqué sur l’onglet et choisi l’action, on sélectionne d’abord l’élément auquel on souhaite attacher la

géométrie puis l’élément à attacher.

Quand on souhaite attacher plusieurs éléments à un même élément, afin d’éviter de relancer la fonction, on peut

cocher la case

Joints multiples

dans la barre d’options : il suffira alors de sélectionner une fois l’élément de

référence, puis on cliquera sur tous les éléments à attacher successivement.