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Lorsque murs et sols sont créés il faut veiller à ce qu’ils soient bien attachés entre eux. Pour cela, nous

sélectionnons les murs, nous cliquons sur l’icône

Attacher haut/bas,

disponible dans l’onglet

Modifier,

puis sur le sol

(comme souvent dans le logiciel nous raisonnons en sélectionnant d’abord l’élément de référence et ensuite les

éléments à modifier). Cette manipulation rejoint la fonction d’édition

Attacher

vue dans le paragraphe c)III]PartieB]).

Remarques :

Quelques raccourcis clavier utiles

- Quand on veut sélectionner un élément, il peut arriver qu’on ait des difficultés à s’accrocher dessus. Dans ce cas

la touche

TAB

du clavier nous est d’une aide précieuse : à chaque fois qu’on tape sur celle-ci un nouvel élément est

proposé pour la sélection. Il suffit alors de cliquer sur l’élément voulu quand il apparaît.

-

Lorsqu’on trace un élément, il existe des raccourcis clavier pour s’accrocher aux objets sur des points précis.

Ceux-ci sont constitués de deux lettres : la première est S pour « snap » (terme relatif à l’accrochage objet), et la seconde

correspond à l’initiale de l’élément cherché (par exemple C pour centre). Ainsi on a les raccourcis suivants :

SC

(centres),

SE

(extrémités),

SI

(intersections),

SM

(milieux),

ST

(tangentes),

SP

(perpendiculaires),

SZ

(avec Z pour zéro, afin

de fermer une ligne), etc…

e)

Les portes et les fenêtres

Maintenant que les sols et les murs sont modélisés, nous pouvons placer les portes et les fenêtres. En effet les

murs sont indispensables car ces deux éléments sont insérés dedans !

1.

Les portes

Pour les créer nous utilisons l’onglet

Portes

(toujours dans

Architecture

).

Comme pour les murs et les sols nous sélectionnons le type de porte souhaité dans la fenêtre de

propriétés. Il est possible que la famille voulue n’apparaisse pas dans le sélecteur de type. Dans ce cas on

clique sur l’onglet

Charger la famille

dans

Modifier/Placer Porte

et on va la chercher dans la bibliothèque.

Pour insérer la porte on clique sur le mur hôte et il est recommandé de la mettre d’abord de façon

aléatoire : on utilisera ensuite la fonction

Aligner

pour la placer correctement (essayer de la positionner

directement risquerait de nous faire perdre en précision).

Les symboles de double flèche permettent de gérer l’orientation de la porte.

Remarque :

Angle d’ouverture de porte

Si l’ouverture de la porte a un angle particulier sur le plan, on peut configurer ce dernier dans la rubrique

Graphismes

de la fenêtre de propriétés de la porte (on décoche la case

Angle 2D fixe

et on entre la valeur de l’angle

souhaité dans

Angle ouverture 3D

).

Vue 3D et coupe après que les murs aient été attachés aux sols

Vue 3D et coupe avant que les murs soient attachés aux sols